原文:游戏成瘾

游戏的成瘾性并不是游戏本身的成瘾性太强,它的作用机理没有像酒精、尼古丁那样直接绕开生理作用于内分泌,而是对于大脑里“激励-反馈”机制的持续快速刺激。

换句话说,游戏的成瘾性背后,其实是这个个体的自我独立性和自我满足不够。

当你恐惧游戏的成瘾性的时候,其实你发现了,你在游戏里获得的满足感和正反馈,远大于现实中所能获得的满足感和正反馈。

现实里越苦的孩子,越容易沉迷于游戏。反而是心智健全的年轻人更能控制自己。

酒精、烟草也是类似的成瘾性,所以针对未成年人的保护一定是对的。

问大家一个问题: 什么人最容易酗酒?——现实里最不如意的那一批人。 什么人更可能是重度烟民?——现实里压力最大的那一批人。

类似的,什么人最喜欢把游戏玩到强成瘾?——在现实里得不到正反馈的人。

我见过沉迷游戏最厉害的,很多都是留守儿童,但是游戏是一个外在问题,或者说,你先有弱点,它才更容易找上门。

内核问题是什么,留守儿童为什么容易沉迷,大家都心里有数。

下面说一个比较主观的话:

如果你是一个觉得游戏其实无所谓、自己也没有沉迷的人,那么说明你在现实里有正常的正反馈机制,你不害怕它,因为你不认为它能约束到你。

但是如果你非常害怕、非常恐惧游戏、酒精、烟草这些东西的话,那么反而容易说明,你对此有恐惧,你在害怕它的影响,或者身边同类人的沉沦让你无法接受。

——这就是我一直觉得无所谓,甚至会为之辩护,但是也会有一批人对它深恶痛绝的原因,每个人的认知不一样。

类似于我喜欢吃江蟹生,我不觉得它是半生不熟的会很恶心很脏,但是我也理解你吃不下这种美味的感受。——我会力图和你解释,它很好吃,但是你觉得恶心也没错,不过不建议你上来说:吃江蟹生的都是南蛮,那样容易大家不欢而散。

和恐同皆深柜,有点类似。